之前的分布式锁已经足以面对绝大多数情况了, 下面的只是做拓展

5、分布式锁-redission

5.1 分布式锁-redission功能介绍

基于setnx实现的分布式锁存在下面的问题:

重入问题:重入问题是指 获得锁的线程可以再次进入到相同的锁的代码块中,可重入锁的意义在于防止死锁,比如HashTable这样的代码中,他的方法都是使用synchronized修饰的,假如他在一个方法内,调用另一个方法,那么此时如果是不可重入的,不就死锁了吗?所以可重入锁他的主要意义是防止死锁,我们的synchronized和Lock锁都是可重入的。

不可重试:是指目前的分布式只能尝试一次,我们认为合理的情况是:当线程在获得锁失败后,他应该能再次尝试获得锁。

**超时释放:**我们在加锁时增加了过期时间,这样的我们可以防止死锁,但是如果卡顿的时间超长,虽然我们采用了lua表达式防止删锁的时候,误删别人的锁,但是毕竟没有锁住,有安全隐患

主从一致性: 如果Redis提供了主从集群,当我们向集群写数据时,主机需要异步的将数据同步给从机,而万一在同步过去之前,主机宕机了,就会出现死锁问题。

那么什么是Redission呢

Redisson是一个在Redis的基础上实现的Java驻内存数据网格(In-Memory Data Grid)。它不仅提供了一系列的分布式的Java常用对象,还提供了许多分布式服务,其中就包含了各种分布式锁的实现。

Redission提供了分布式锁的多种多样的功能

5.2 分布式锁-Redission快速入门

引入依赖:

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<dependency>
<groupId>org.redisson</groupId>
<artifactId>redisson</artifactId>
<version>3.13.6</version>
</dependency>

配置Redisson客户端:

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@Configuration
public class RedissonConfig {

@Bean
public RedissonClient redissonClient(){
// 配置
Config config = new Config();
config.useSingleServer().setAddress("redis://192.168.150.101:6379")
.setPassword("123321");
// 创建RedissonClient对象
return Redisson.create(config);
}
}

如何使用Redission的分布式锁

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@Resource
private RedissionClient redissonClient;

@Test
void testRedisson() throws Exception{
//获取锁(可重入),指定锁的名称
RLock lock = redissonClient.getLock("anyLock");
//尝试获取锁,参数分别是:获取锁的最大等待时间(期间会重试),锁自动释放时间,时间单位
boolean isLock = lock.tryLock(1,10,TimeUnit.SECONDS);
//判断获取锁成功
if(isLock){
try{
System.out.println("执行业务");
}finally{
//释放锁
lock.unlock();
}

}
}

VoucherOrderServiceImpl

注入RedissonClient

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@Resource
private RedissonClient redissonClient;

@Override
public Result seckillVoucher(Long voucherId) {
// 1.查询优惠券
SeckillVoucher voucher = seckillVoucherService.getById(voucherId);
// 2.判断秒杀是否开始
if (voucher.getBeginTime().isAfter(LocalDateTime.now())) {
// 尚未开始
return Result.fail("秒杀尚未开始!");
}
// 3.判断秒杀是否已经结束
if (voucher.getEndTime().isBefore(LocalDateTime.now())) {
// 尚未开始
return Result.fail("秒杀已经结束!");
}
// 4.判断库存是否充足
if (voucher.getStock() < 1) {
// 库存不足
return Result.fail("库存不足!");
}
Long userId = UserHolder.getUser().getId();
//创建锁对象 这个代码不用了,因为我们现在要使用分布式锁
//SimpleRedisLock lock = new SimpleRedisLock("order:" + userId, stringRedisTemplate);
RLock lock = redissonClient.getLock("lock:order:" + userId);
//获取锁对象
boolean isLock = lock.tryLock();

//加锁失败
if (!isLock) {
return Result.fail("不允许重复下单");
}
try {
//获取代理对象(事务)
IVoucherOrderService proxy = (IVoucherOrderService) AopContext.currentProxy();
return proxy.createVoucherOrder(voucherId);
} finally {
//释放锁
lock.unlock();
}
}

其实只有 创建锁对象的方式变了, 其他的代码是一样的

5.3 分布式锁-redission可重入锁原理

在Lock锁中,他是借助于底层的一个voaltile的一个state变量来记录重入的状态的,

比如当前没有人持有这把锁,那么state=0,假如有人持有这把锁,那么state=1,

如果持有这把锁的人再次持有这把锁,那么state就会+1 ,如果是对于synchronized而言,他在c语言代码中会有一个count,原理和state类似,也是重入一次就加一,释放一次就-1 ,直到减少成0 时,表示当前这把锁没有被人持有。

在redission中,我们的也支持支持可重入锁

在分布式锁中,他采用==hash结构==用来存储锁,其中大key表示表示这把锁是否存在,用小key表示当前这把锁被哪个线程持有,
所以接下来我们一起分析一下当前的这个lua表达式

这个地方一共有3个参数

KEYS[1] :=> 锁名称

ARGV[1]: => 锁失效时间

ARGV[2]: id + “:” + threadId; => 锁的小key

exists: 判断数据是否存在 name:是lock是否存在,如果lock==0,就表示当前这把锁不存在

redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], 1);此时他就开始往redis里边去写数据 ,写成一个hash结构

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Lock{
id + ":" + threadId : 1
}

如果当前这把锁存在,则第一个条件不满足,再判断

redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1

此时需要通过大key+小key判断当前这把锁是否是属于自己的,

==如果是自己的==,则进行redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1)

将当前这个锁的value进行+1 ,redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); 然后再对其设置过期时间,如果以上两个条件都不满足,

则表示当前这把锁抢锁失败,最后返回pttl,即为当前这把锁的失效时间

Redisson源码, 可以发现他会去判断当前这个方法的返回值是否为null,如果是null,则对应则前两个if对应的条件

退出抢锁逻辑,如果返回的不是null,即走了第三个分支,在源码处会进行while(true)的自旋抢锁。

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"if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then " +  --如果不存在锁
"redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +
"redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
"return nil; " +
"end; " + --
"if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then " + -- 如果这个锁是自己的
"redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " + -- 自增1
"redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " + -- 设置过期时间
"return nil; " +
"end; " + -- 抢锁失败 , 返回锁的失效时间
"return redis.call('pttl', KEYS[1]);"

nil 类似于java 中的 null ,

上面的脚本中

  • 获取锁成功 => 返账 null
  • 获取锁失败 => 返回锁的剩余有效时间

5.4 分布式锁-redission锁重试和WatchDog机制

说明:由于课程中已经说明了有关tryLock的源码解析以及其看门狗原理,所以笔者在这里给大家分析lock()方法的源码解析,希望大家在学习过程中,能够掌握更多的知识

抢锁过程中,获得当前线程,通过tryAcquire进行抢锁,该抢锁逻辑和之前逻辑相同

1、先判断当前这把锁是否存在,如果不存在,插入一把锁,返回null

2、判断当前这把锁是否是属于当前线程,如果是,则返回null

所以如果返回是null,则代表着当前这哥们已经抢锁完毕,或者可重入完毕,但是如果以上两个条件都不满足,则进入到第三个条件,返回的是锁的失效时间,同学们可以自行往下翻一点点,你能发现有个while( true) 再次进行tryAcquire进行抢锁

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long threadId = Thread.currentThread().getId();
Long ttl = tryAcquire(-1, leaseTime, unit, threadId);
// lock acquired
if (ttl == null) {
return;
}

接下来会有一个条件分支,因为lock方法有重载方法,一个是带参数,一个是不带参数,如果带带参数传入的值是-1,如果传入参数,则leaseTime是他本身,所以如果传入了参数,此时leaseTime != -1 则会进去抢锁,抢锁的逻辑就是之前说的那三个逻辑

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if (leaseTime != -1) {
return tryLockInnerAsync(waitTime, leaseTime, unit, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);
}

如果是没有传入时间,则此时也会进行抢锁, 而且抢锁时间是默认看门狗时间 commandExecutor.getConnectionManager().getCfg().getLockWatchdogTimeout()

ttlRemainingFuture.onComplete((ttlRemaining, e) 这句话相当于对以上抢锁进行了监听,也就是说当上边抢锁完毕后,此方法会被调用,具体调用的逻辑就是去后台开启一个线程,进行续约逻辑,也就是看门狗线程

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RFuture<Long> ttlRemainingFuture = tryLockInnerAsync(waitTime,
commandExecutor.getConnectionManager().getCfg().getLockWatchdogTimeout(),
TimeUnit.MILLISECONDS, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);
ttlRemainingFuture.onComplete((ttlRemaining, e) -> {
if (e != null) {
return;
}

// lock acquired
if (ttlRemaining == null) {
scheduleExpirationRenewal(threadId);
}
});
return ttlRemainingFuture;

此逻辑就是续约逻辑,注意看commandExecutor.getConnectionManager().newTimeout() 此方法

Method( new TimerTask() {},参数2 ,参数3 )

指的是:通过参数2,参数3 去描述什么时候去做参数1的事情,现在的情况是:10s之后去做参数一的事情

因为锁的失效时间是30s,当10s之后,此时这个timeTask 就触发了,他就去进行续约,把当前这把锁续约成30s,如果操作成功,那么此时就会递归调用自己,再重新设置一个timeTask(),于是再过10s后又再设置一个timerTask,完成不停的续约

那么大家可以想一想,假设我们的线程出现了宕机他还会续约吗?当然不会,因为没有人再去调用renewExpiration这个方法,所以等到时间之后自然就释放了。

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private void renewExpiration() {
ExpirationEntry ee = EXPIRATION_RENEWAL_MAP.get(getEntryName());
if (ee == null) {
return;
}

Timeout task = commandExecutor.getConnectionManager().newTimeout(new TimerTask() {
@Override
public void run(Timeout timeout) throws Exception {
ExpirationEntry ent = EXPIRATION_RENEWAL_MAP.get(getEntryName());
if (ent == null) {
return;
}
Long threadId = ent.getFirstThreadId();
if (threadId == null) {
return;
}

RFuture<Boolean> future = renewExpirationAsync(threadId);
future.onComplete((res, e) -> {
if (e != null) {
log.error("Can't update lock " + getName() + " expiration", e);
return;
}

if (res) {
// reschedule itself
renewExpiration();
}
});
}
}, internalLockLeaseTime / 3, TimeUnit.MILLISECONDS);

ee.setTimeout(task);
}

5.5 分布式锁-redission锁的MutiLock原理

为了提高redis的可用性,我们会搭建集群或者主从,现在以主从为例

此时我们去写命令,写在主机上, 主机会将数据同步给从机,但是假设在主机还没有来得及把数据写入到从机去的时候,此时主机宕机,哨兵会发现主机宕机,并且选举一个slave变成master,而此时新的master中实际上并没有锁信息,此时锁信息就已经丢掉了。

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为了解决这个问题,redission提出来了MutiLock锁,使用这把锁咱们就不使用主从了,每个节点的地位都是一样的, 这把锁加锁的逻辑需要写入到每一个主丛节点上,只有所有的服务器都写入成功,此时才是加锁成功,假设现在某个节点挂了,那么他去获得锁的时候,只要有一个节点拿不到,都不能算是加锁成功,就保证了加锁的可靠性。

那么MutiLock 加锁原理是什么呢?

当我们去设置了多个锁时,redission会将多个锁添加到一个集合中,然后用while循环去不停去尝试拿锁,但是会有一个总共的加锁时间,

这个时间是用需要加锁的个数 * 1500ms ,假设有3个锁,那么时间就是4500ms,假设在这4500ms内,

所有的锁都加锁成功, 那么此时才算是加锁成功,如果在4500ms有线程加锁失败,则会再次去进行重试.

⭐总结

Redisson分布式锁原理

可重入1=> 可重试2 => 超时续约3

  1. 利用hash结构记录线程id 以及重入次数
    • 每次获取锁的时候, 先判断锁是否存在
      1. 如果锁不存在 , 那么就==直接获取==
      2. 如果锁存在, ==此时不代表获取锁就失败了== , 如果发现线程标识是当前线程 , 那么就可以再次获取锁, 同时使重入次数 +1 , 然后将来在释放锁的时候 , 每次就重入次数减一, 直到重入次数减为0 , 此时业务结束
  2. 利用信号量和Pubsub功能实现等待, 唤醒, 获取锁失败的重试机制
    • 等待释放锁的消息 => 获取锁成功的线程在释放锁的时候就会去发送一条消息 , 从而被PubSub捕获到。
    • 如果仍然是获取不到锁 ,那么会重复上面的流程
      • 不过会有等待的时间 , 如果超过了时间仍然没有获取到锁,就不会再重试了
  3. 利用watchDog机制, 每隔一段时间 (releaseTime/3) , 重置超时时间

1️⃣不可重入Redis分布式锁

原理

  • 利用setnx的互斥性;利用ex避免死锁;释放锁时判断线程标示

缺陷

  1. 不可重入
  2. 无法重试
  3. 锁超时失效

2️⃣可重入的Redis分布式锁

原理

  • 利用hash结构,记录线程标示和重入次数;利用watchDog延续锁时间;利用信号量控制锁重试等待

缺陷

  • redis宕机引起锁失效问题

3️⃣Redisson的multiLock

原理

  • 多个独立的Redis节点,必须在所有节点都获取重入锁,才算获取锁成功

缺陷

  • 运维成本高 , 实现复杂